Primeiro, veio o Asatru, o que tecnicamente significa "verdadeiro aos Aesir", ou os deuses nórdicos/germânicos do céu, guerra e cultura. Esses incluíam Odin, Frigga, Heimdall, Baldur, Iduna, Bragi, e muitos outros. Eventualmente, aqueles que concentravam sua prática religiosa nos Vanir - o segundo panteão, mais agricultural, incluíndo Frey, Freya, Njord, e Nerthus - chamariam sua prática de Vanatru. Um tempo depois, Abby Helasdottir da Nova Zelândia trouxe o termo Rökkatru, para aqueles que focam primeiramente no terceiro panteão de deuses do mundo inferior. Esses inclúem Hela, Loki, Angrboda, Fenris, Jormungand, Sigyn, Narvi e Vali, Surt, Mordgud e Mengloth, entre outros.
O conceito de uma Árvore do Mundo não é limitado ao norte europeu. Muitas culturas ao redor do mundo tem árvores do mundo, e é normalmente o trabalho do shaman ou trabalhador espiritual daquela cultura viajar de mundo para mundo. Há sempre pelo menos três níveis: céu, terra, e mundo inferior. Cada um é valorizado igualmente e tem suas próprias bençãos e perigos. Existem sempre espíritos do céu, espíritos da terra, e espíritos dos amados ancestrais e aqueles que os guardam. A cosmologia nórdica cresceu de uma cultura antes da literatura que seguia esse módulo, e seguimos essa mesma ideia. Três panteões, todos valorosos, todos necessários para o funcionamento da Yggdrasil.
Aqueles que idetificam-se como Rökkatru não vêem o "escuro" como ruim, ou os "deuses do mundo inferior" como malignos. Sentimos que esse é um conceito cristão que infiltrou algumas das interpretações recentes da cosmologia nórdica, primeiro pelos cristãos que escreveram (e modificaram) as únicas fontes que temos desses mitos, e segundo pela criação cristã de muitos que convertem à religião nórdica. Outos neo-pagãos estiveram por esse caminho e saíram do outro lado; eles aprenderam que os deuses do mundo inferior devem ser honrados e reverenciados por muitas coisas. A morte não é má; é parte da vida. Assim como apodrecer e decair, e perder, e a passagem de todas as coisas. Assim como é o caos, a aleatoriedade, e as partes destrutivas da natureza que nós humanos achamos inconvenientes. Todas essas coisas são sagradas, assim como os Rökkr. Assim como os dedicados de Hecate, ou Kali, ou Hades, ou Ereshkigal, ou Coyote, assim são aqueles que se dedicam a Loki e Hela e os demais.
Agora, neste momento, a religião germânica (reconstrucionista) prefere se limitar à adoração dos Aesir e Vanir. Pagãos de Tradição Nórdica, no entanto, acreditam que os deuses não se dividem em categorias de "bons" e "maus" deuses. Eles todos merecem ser honrados, e honramos a todos eles. Como já temos muitos websites com informação sobre Asatru e Vanatru, mas muito poucos para Rökkatru, e como honrar os três panteões ao invés de só três é que o nos separa deles, decidimos fazer um lugar de educação sobre essa terceira verdade. Nem todos os PTN são Rökkatru - eles podem ser dedicados ou preferirem os deuses Aesir ou Vanir - mas todos concordarão que é bom ver todos os deuses honrados, e não tem problemas com os seguidores de deuses do mundo inferior.
Fonte: http://www.northernpaganism.org/rokkatru/what-is-rokkatru.html
sábado, 28 de janeiro de 2012
sexta-feira, 13 de janeiro de 2012
Ceto
Keto (ou Ceto) era uma deusa marinha que personificava os perigos do mar. Era mais especificamente a deusa das baleias, grandes tubarões e monstros marítimos (ketea, no grego). Ela casou-se com seu irmão, o deus Fórcis do mar, e produziu uma legião de monstros terríveis: Equidna, Cila, Ladon, as Greias, e as Górgonas.
Como a mãe de Cila, Ceto também foi chamada Krataiis (das pedras), Lamia (o tubarão), e Trienos (três-vezes). O último título a coloca como igual de Caríbdis. Krataiis também é identificada ou confundida com a deusa Hekate, de quem o poder se estende sobre o mar. Também havia um rio chamado Krataiis, na Itália.
Fonte: http://www.theoi.com/Pontios/Keto.html
Como a mãe de Cila, Ceto também foi chamada Krataiis (das pedras), Lamia (o tubarão), e Trienos (três-vezes). O último título a coloca como igual de Caríbdis. Krataiis também é identificada ou confundida com a deusa Hekate, de quem o poder se estende sobre o mar. Também havia um rio chamado Krataiis, na Itália.
Fonte: http://www.theoi.com/Pontios/Keto.html
quinta-feira, 12 de janeiro de 2012
Anfitrite
Anfitrite era a deusa rainha do mar, a esposa do Rei Poseidon. Alguns dizem que era uma das cinquenta Nereidas, outros uma Oceânida, mas a maioria simplesmente a descreve como a personificação feminina do mar: a gemente mãe dos peixes, focas e golfinhos. Assim ela era essencialmente a mesma que Tálassa. Quando Poseidon pediu sua mão em casamento a primeira vez, ela desviou de seus avanços, e se escondeu longe, perto de Atlas nas partes desconhecidas do mundo. O deus-golfinho Delfin a encontrou e a convenceu a voltar para casar-se com o rei do mar.
Anfitrite é mostrada na arte de vasos gregos como uma mulher joven, muitas vezes erguendo sua mão em um gesto de beliscar. Algumas vezes está segurando um peixe. Na arte de moisaico ela normalmente está ao lado de Poseidon em uma carruagem liderada por cavalos com caudas de peixe ou hippokampoi. Às vezes seu cabelo está segurado por uma rede e seu testa adornada com "chifres" de garras de carangueijo.
Seu nome provavelmente vem das palavras gregas amphis e tris, "o terceiro envolvente". Seu filho Tritão foi nomeado "do terceiro". Claramente, "o terceiro" é o mar, mas a razão para esse termo é desconhecida. Sua equivalente romana é Salácia, que significa "a salgada".
Fonte: http://www.theoi.com/Pontios/Amphitrite.html
Anfitrite é mostrada na arte de vasos gregos como uma mulher joven, muitas vezes erguendo sua mão em um gesto de beliscar. Algumas vezes está segurando um peixe. Na arte de moisaico ela normalmente está ao lado de Poseidon em uma carruagem liderada por cavalos com caudas de peixe ou hippokampoi. Às vezes seu cabelo está segurado por uma rede e seu testa adornada com "chifres" de garras de carangueijo.
Seu nome provavelmente vem das palavras gregas amphis e tris, "o terceiro envolvente". Seu filho Tritão foi nomeado "do terceiro". Claramente, "o terceiro" é o mar, mas a razão para esse termo é desconhecida. Sua equivalente romana é Salácia, que significa "a salgada".
Fonte: http://www.theoi.com/Pontios/Amphitrite.html
quinta-feira, 5 de janeiro de 2012
Valores e Ética do Rökkatru.
Somos o Rökkatru. Honramos e amamos e trabalhamos com os deuses do terceiro panteão das religiões nórdicas/germânicas, os deuses do mundo inferior e das sombras. Como muitos deuses em outras cosmologias pagãs - Hades, Hecate, Kali, Ereshkigal - nós não vemos nossos deuses como maus, porque sentimos que o conceito de bem vs. mal não tem lugar em nossa cosmologia. Ao invés disso, vemos eles como uma fonte de uma profunda e difícil sabedoria. Alguns peguntam-se que código de ética seria o daqueles de nós que adoram deuses tão escuros e ambivalentes. Eu pedi a meus deuses e isso é o que me deram: Meu código de ética pessoal do Rökkatru. Para mais informação no Rökkr, por favor diriga-se ao site de Abby Helasdottir, quem originalmente deu esse nome.
Lei de Hela: Visão. A morte leva a visão a longo termo, e procuramos valorizar ver além das dificuldades temporárias. Pergunta a você: Vai importar em um ano? Cinco anos? Dez? Depois que eu morrer? Pense no futuro antes de reagir, antes de falar. Aprenda a não levar as coisas para o lado pessoal; as pessoas normalmente reagem por seus próprios danos, e tudo aparece com tempo.
Lei de Loki: Auto Conhecimento. Não importa o que você diga aos outros, seja verdade ou mentira, nunca minta para sí mesmo. Conheça você extremamente bem, até as partes ruins, e sempre seja honesto consigo mesmo. Quando falar a verdade, lembre-se que a maior honra é falar a verdade que ninguém quer ouvir, e que todos tem ignorado por medo.
Lei de Angurboda: Diversidade. A raça dos gigantes vem em inúmeras formas, e em todos os formatos, tamanhos e naturezas são valorizados entre eles. Estando próximos da Natureza, eles entendem que a diversidade é sobrevivência e força, enquanto homogeniedade é fraqueza inevitável. Assim, aceitamos e valorizamos a diversidade dos humanos, seja em raça, habilidade, sexo, passado cultural, estilo de vida, preferências sexuais, aparência, e todos os modos em que podemos ser brilhantemente diferentes.
Lei de Jörmundgandr: Liminaridade. Como a Cobra não é macho nem fêmea, tanto de Midgard quanto não de Midgard, vemos que o honrável e o sagrado é normalmente encontrado naquilo que atravessa barreiras, relaciona os opostos, anda entre os mundos. Valorizamos o que é os dois, é nada, e é um dos Grandes Mistérios.
Lei de Sigyn: Lealdade. Fique ao lado dos que o amam, e os que você ama, sem importar o que os outros digam deles, nem se forem afastados A lealdade dos verdadeiros amigos, família, e amantes é mais importante que a aceitação de qualquer grupo, e qualquer grupo que o forçaria a afastar-se deles não é digno.
Lei de Gerda: Aliança. Enquanto a guerra pode ser necessária, sempre há muito mais honra em fazer pazes justamente do que em começar uma guerra justa.
Lei de Jord: Sabedoria Terrestre. Reverencia a Terra e a Natureza; procure viver levemente na terra. Honre os espíritos da terra, das pedras, das árvores, e toda a Natureza.
Lei de Nidhogg: Reciclagem. Não há um lugar como "fora", então cuidado com o que joga lá. Recicle, doe, não desperdice, encontre outro lugar para isso. Essa lei inclui tanto pessoas como objetos.
Lei de Aegir: Hospitalidade. Abra sua porta até para aqueles de outro povo, de outra tribo. Abra sua porta para eles até quando forem chatos, ou te disrespeitem, se há uma chance de aliança ou de mudar seus modos com um acordo. Seja gracioso ao ver a cobiça e corrupção dos outros. Você tem o direito de impor limites, mas seja generoso pelo menos na primeira vez, não importa quem eles sejam, até que eles realmente provem não ter valor.
Lei de Surt: Intensidade. Seja o que fizer, faça com paixão e fervor. Não leve uma vida chata e reprimida.
Lei de Fenris: Sombra. Aprenda a amar e encontrar algo sagrado em todas as partes de sí, mesmo nas sombras. Honre a eles fazendo um lugar seguro, onde não podem ser feridos e não podem ferir.
Lei de Mordgud: Autocontrole. A raça dos gigantes é de fortes paixões, assim como normalmente são seus seguidores. Por isso é muito importante que procuremos manter nossos portões sempre guardados e nossos muros firmes - não para manter algo fora, mas para manter algo dentro. Mantenha o controle sobre suas emoções, para que não vazem e machuquem outros ou você mesmo.
Lei das Nornas: Dedicação. Siga seu caminho como você o entende, e como os Deuses o instruem, e não deixe nenhuma opinião mortal bloquear o seu caminho.
Fonte: http://www.northernpaganism.org/rokkatru/rokkatru-ethics.html
Lei de Hela: Visão. A morte leva a visão a longo termo, e procuramos valorizar ver além das dificuldades temporárias. Pergunta a você: Vai importar em um ano? Cinco anos? Dez? Depois que eu morrer? Pense no futuro antes de reagir, antes de falar. Aprenda a não levar as coisas para o lado pessoal; as pessoas normalmente reagem por seus próprios danos, e tudo aparece com tempo.
Lei de Loki: Auto Conhecimento. Não importa o que você diga aos outros, seja verdade ou mentira, nunca minta para sí mesmo. Conheça você extremamente bem, até as partes ruins, e sempre seja honesto consigo mesmo. Quando falar a verdade, lembre-se que a maior honra é falar a verdade que ninguém quer ouvir, e que todos tem ignorado por medo.
Lei de Angurboda: Diversidade. A raça dos gigantes vem em inúmeras formas, e em todos os formatos, tamanhos e naturezas são valorizados entre eles. Estando próximos da Natureza, eles entendem que a diversidade é sobrevivência e força, enquanto homogeniedade é fraqueza inevitável. Assim, aceitamos e valorizamos a diversidade dos humanos, seja em raça, habilidade, sexo, passado cultural, estilo de vida, preferências sexuais, aparência, e todos os modos em que podemos ser brilhantemente diferentes.
Lei de Jörmundgandr: Liminaridade. Como a Cobra não é macho nem fêmea, tanto de Midgard quanto não de Midgard, vemos que o honrável e o sagrado é normalmente encontrado naquilo que atravessa barreiras, relaciona os opostos, anda entre os mundos. Valorizamos o que é os dois, é nada, e é um dos Grandes Mistérios.
Lei de Sigyn: Lealdade. Fique ao lado dos que o amam, e os que você ama, sem importar o que os outros digam deles, nem se forem afastados A lealdade dos verdadeiros amigos, família, e amantes é mais importante que a aceitação de qualquer grupo, e qualquer grupo que o forçaria a afastar-se deles não é digno.
Lei de Gerda: Aliança. Enquanto a guerra pode ser necessária, sempre há muito mais honra em fazer pazes justamente do que em começar uma guerra justa.
Lei de Jord: Sabedoria Terrestre. Reverencia a Terra e a Natureza; procure viver levemente na terra. Honre os espíritos da terra, das pedras, das árvores, e toda a Natureza.
Lei de Nidhogg: Reciclagem. Não há um lugar como "fora", então cuidado com o que joga lá. Recicle, doe, não desperdice, encontre outro lugar para isso. Essa lei inclui tanto pessoas como objetos.
Lei de Aegir: Hospitalidade. Abra sua porta até para aqueles de outro povo, de outra tribo. Abra sua porta para eles até quando forem chatos, ou te disrespeitem, se há uma chance de aliança ou de mudar seus modos com um acordo. Seja gracioso ao ver a cobiça e corrupção dos outros. Você tem o direito de impor limites, mas seja generoso pelo menos na primeira vez, não importa quem eles sejam, até que eles realmente provem não ter valor.
Lei de Surt: Intensidade. Seja o que fizer, faça com paixão e fervor. Não leve uma vida chata e reprimida.
Lei de Fenris: Sombra. Aprenda a amar e encontrar algo sagrado em todas as partes de sí, mesmo nas sombras. Honre a eles fazendo um lugar seguro, onde não podem ser feridos e não podem ferir.
Lei de Mordgud: Autocontrole. A raça dos gigantes é de fortes paixões, assim como normalmente são seus seguidores. Por isso é muito importante que procuremos manter nossos portões sempre guardados e nossos muros firmes - não para manter algo fora, mas para manter algo dentro. Mantenha o controle sobre suas emoções, para que não vazem e machuquem outros ou você mesmo.
Lei das Nornas: Dedicação. Siga seu caminho como você o entende, e como os Deuses o instruem, e não deixe nenhuma opinião mortal bloquear o seu caminho.
Fonte: http://www.northernpaganism.org/rokkatru/rokkatru-ethics.html
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